Se llama TINEPET,  es una mascota virtual y a la  vez una herramienta educativa para niños con necesidades educativas especiales.

TINEPET es una mascota que trata de captar y mantener la atención de sus usuarios proporcionando órdenes sencillas. El principal objetivo de esta aplicación, diseñada para móviles y tabletas, es que sus usuarios adquieran patrones de conducta sencillos. Además permite trabajar la secuenciación de tareas sencillas, la focalización de la atención y el entrenamiento de la memoria a corto plazo para mejorar la calidad de vida, el aprendizaje y el desarrollo evolutivo de los niños.

La mascota cuenta con varias categorías con diferentes contenidos:

1. AGENDA PERSONAL «El día de hoy»: permite al  niño secuenciar, mediante originales y atractivos pictogramas, secuenciar las diferentes actividades que va a realizar a lo largo del   día-
2. MI MASCOTA:  A través de un botón «editor» los padres o profesionales que estén trabajando con el niño, podrán editar la orden que la mascota debe dar al usuario, de manera  que éste la reciba posteriormente a través de la mascota.
3. JUEGO: de discriminación visual y asociación de objetos a diferentes ámbitos de la vida cotidiana ( Casa, colegio, aseo, deporte…).
4. MUSICOTERAPIA: cuenta con sonidos de seis animales diferentes. Estos sonidos se emitirán en secuencias que el niño deberá imitar, con el fin de entrenar su memoria a corto plazo.

Esta herramienta ha sido diseñada por la Universidad Pontificia de Salamanca y esperamos que pronto pueda estar a disposición del público para probarla.

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