Autismind, una nueva app que se presenta en TrasTEA 2017

Autismind, una nueva app que se presenta en TrasTEA 2017

Sirve para para estimular el pensamiento social y la Teoría de la Mente en niños con TEA

Un déficit en la Teoría de la Mente, la capacidad de ponerse en el lugar del otro, interfiere en las relaciones sociales del niño y en su entorno, dificultando su adaptación y posterior integración en la sociedad. Por ello resulta muy importante estimular el pensamiento social en aquellos niños que muestran alteraciones.

Por ello,  la empresa española IDAPP MIND S.L. ha creado la aplicación AutisMIND, desarrollada por Limbika, Assistive Technologies, que es una herramienta de apoyo a padres y profesionales para estimular el pensamiento social y la Teoría de la Mente en niños con TEA u otros trastornos, como el retraso del desarrollo intelectual o el TDAH. La app consta de 10 temas diferentes, con 6 niveles de dificultad y más de 1.000 ejercicios lúdicos y materiales interactivos.

La aplicación ha sido creada gracias a la colaboración del equipo multidisciplinar de profesionales

“La idea surgió de la experiencia clínica y el trabajo terapéutico con los niños: a partir de unos ejercicios que creé para ordenador observé el impacto positivo en la intervención, ya que resultaban les divertidos y los mantenía motivados. Después de presentar el programa en conferencias, de tener una experiencia positiva con las familias y de compartirlo con otros terapeutas y profesores, decidí crear una aplicación que pudiera englobar todos los temas relacionados con el pensamiento social, aprovechando las ventajas de las nuevas tecnologías.”, explica Alex Escolá,  psicólogo infanto-juvenil especializado en autismo, autor de la aplicación, CEO y socio fundador de IDAPP MIND S.L.

La aplicación ha sido creada gracias a la colaboración del equipo multidisciplinar de profesionales (psicólogos, logopedas y psicopedagogos) del centro barcelonés IDAPP (Institut de Diagnòstic i Atenció Psiaquiàtrica i Psicològica) además de contar con el apoyo y ayuda de las familias, sin las cuales no se podría haber llevado a cabo el proyecto.

AutisMIND hará su presentación en la Feria de Autismo y Tecnología TrasTea 2017, que como sabéis tendrá lugar el 9 y 10 de febrero en la Universidad Autónoma de Madrid, organizada por la Federación Autismo Madrid y la UAM.

 

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EmoPLAY:  Reconocer y comprender emociones jugando

EmoPLAY: Reconocer y comprender emociones jugando

Mediante una webcam o cámara integrada, EmoPLAY permite entrenar el reconocimiento de varias emociones a través de las expresiones faciales

Las personas con TEA suelen presentar dificultades para ponerse en el lugar de los demás, poder anticipar conductas y reconocer las emociones a través de las expresiones faciales que intervienen en la comunicación. El programa EmoPLAY pretende contribuir a que puedan interpretar la correspondencia entre determinados gestos y la emoción asociada.

Presentado por la Fundación Orange y CTIC , EmoPLAY es un programa de descarga gratuita ya disponible para entorno Windows y próximamente lo estará también para dispositivos con sistema operativo Android e iOS.

El usuario debe realizar los gestos que la determinan la emoción, y EmoPLAY analizará si la expresión es adecuada o no.

Mediante una webcam, EmoPLAY permite entrenar el reconocimiento de varias emociones a través de las expresiones faciales.

En el programa se elige la emoción que queremos trabajar. Posteriormente da una explicación tanto de la expresión facial asociada como de una situación donde aplicarla. A continuación, el usuario debe realizar los gestos que la determinan (como sonreír para expresar alegría), y EmoPLAY analizará automáticamente su imagen indicando si la expresión es adecuada o no.

Alegría, tristeza o enfado, se pueden trabajar con configuraciones personalizadas para ajustar la sensibilidad con mayor o menor dificultad. También asociar una imagen de contexto que ayude a trabajar la emoción o el tiempo que se dispone para conseguir expresar la emoción, de 10 segundos a un minuto.

Durante el desarrollo del proyecto se ha llevado a cabo un test-evaluación realizado por un total de 75 niños y niñas con autismo. La validación realizada por estos niños ha obtenido resultados ampliamente satisfactorios, resaltando su facilidad de uso y su interés por seguir utilizándola en el futuro.

EmoPLAY es uno de los proyectos seleccionados en la Convocatoria de Soluciones Tecnológicas para personas con autismo de Fundación Orange en 2015.

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Trastea, la Feria Tecnología y Autismo llega a Madrid en 30 días

Trastea, la Feria Tecnología y Autismo llega a Madrid en 30 días

Se celebrará el 9 y 10 de febrero en el campus de la Universidad Autónoma de Madrid en Cantoblanco.

En un mes, la Feria Tecnología y Autismo, denominada ‘TrasTEA, abrirá sus puertas en Madrid. Un espacio en el que se busca generar un lugar de encuentro entre expertos y usuarios, para analizar y conocer de primera mano las aplicaciones y dispositivos existentes en el mercado, destinadas al público TEA.

La Federación Autismo Madrid y la Universidad Autónoma de Madrid (UAM) organizan esta novedosa Feria destinada a todos los públicos, ya sean personas con TEA, familias, profesionales, estudiantes, desarrolladores o empresas.

Su estructura será sencilla: se habilitará una zona de exposición y manipulación y otra zona de foro, en el que contaremos con ponentes de renombre y gran experiencia en el mundo de las TIC.

Además, queremos ofrecer a los usuarios un espacio para conocer y probar las herramientas, resolver sus dudas en cuanto a sus objetivos de utilización, manejo y funcionamiento de estos materiales.

Ya están abiertas las inscripciones a través de la Web de TrasTEA (PUEDES INSCRIBIRTE AQUÍ)El precio de inscripción será de 5 euros por persona/día y el aforo es limitado, por lo que es muy recomendable que saques tu entrada hoy mismo.

Expositores: Pósters y Stands

Algunos de lo más innovadores proyectos relacionados con el ámbito de los Trastornos del Espectro del Autismo y la tecnología se podrán ver en esta Feria y conocer su funcionamiento y aplicación para el colectivo.

Y es que la participación en este evento está abierta a todas las personas o entidades  que tengan algo que aportar para mejorar la vida de las personas con TEA. Si tú quieres mostrar al mundo el proyecto en el que estás trabajando o has realizado, recuerda que el plazo de presentación de pósters acaba el día 20 de ENERO, para que sean valorados por la organización. 

Los pósters deben estar dedicados a cualquier tema de actualidad relacionado con las TIC y los TEA, como por ejemplo buenas experiencias, investigaciones, estudios, nuevas herramientas, proyectos, etc.

Para más información, puedes ponerte en contacto con nosotros en el teléfono 91 013 30 95 o a través del correo electrónico comunicacion@autismomadrid.es

Se trata, en definitiva, de una gran ocasión para conocer las últimas novedades tecnológicas y compartir experiencias con usuarios, profesionales, empresas y desarrolladores TIC.

Te esperamos!

Nueva App para emergencias: Cuando la sociedad es la que responde

Nueva App para emergencias: Cuando la sociedad es la que responde

Fuente: Responsabilidadsociosanitaria.com

“Las ambulancias, los servicios sanitarios no siempre están cerca, o al menos, no tanto como desearíamos en una situación de emergencia, y pensamos que la manera de acercarlos a los ciudadanos era involucrándoles”.

Cada día hay entre tres y cuatro casos de desapariciones de personas en nuestro país, de los que el 92% se resuelve satisfactoriamente, según datos del Ministerio del Interior. En países como Estados Unidos, desaparece un menor cada 90 segundos. En todos estos casos, el tiempo siempre juega en contra y está más que demostrado que, pasadas las primeras horas, las posibilidades de encontrar con éxito a la persona desaparecida se reducen drásticamente, por lo que herramientas como FirstCall pueden marcar la diferencia.

Miguel Sánchez  y Domingo Navarro son los creadores de FirstCall, una herramienta que, inspirada en otras aplicaciones de colaboración ciudadana como las que permiten conocer las incidencias de tráfico gracias a las alertas de los propios conductores, permite conectar a los usuarios ante una situación de emergencia.

Según sus creadores, aunque los que salvan vidas son los profesionales, cualquier ciudadano puede ofrecer unos primeros auxilios o acompañar al accidentad@ mientras llegan los servicios de emergencia. También resaltan la utilidad para poder usarla fuera de España, ya que la aplicación redirige al número de emergencias del país en el que se usa.

 

Entre sus aspiraciones está la de integrarse con los diferentes servicios autonómicos de emergencias y de protección civil

La idea es que con un clic, cualquier ciudadano puede enviar una alerta a todos los usuarios que se encuentran en un radio de dos kilómetros para que puedan ayudarle y avisar a los servicios de emergencia para que se pongan en marcha. También sirve para lanzar alertas para la búsqueda de personas.

Ya están trabajando en mejoras, como la información por geolocalización de desfibriladores cercanos. Pero entre sus máximas aspiraciones está la de integrarse con los diferentes servicios autonómicos de emergencias y de protección civil, quienes se han implicado en el proyecto desde sus inicios, sugiriendo mejoras en base a lo que estos profesionales necesitarían a la hora de atender una emergencia.

 

FirstCall ya está disponible en para Android y Apple.

La app que convierte la voz en pictogramas

La app que convierte la voz en pictogramas

Fuente: Vozpopuli.com

DictaPicto ya está disponible para Android y ha sido publicada por Fundación Orange

El objetivo principal de DictaPicto es mejorar el acceso a la información a las personas con TEA y facilitar la comprensión del entorno con independencia de que las personas que rodean a la persona con TEA conozcan los sistemas de comunicación aumentativos y alternativos.

La aplicación, disponible para Android, permite traducir a lenguaje de imágenes una frase hablada por el usuario, frase que se convierte inicialmente en texto y, de ahí, pasa a transformarse en pictogramas -signos icónicos que representan objetos- o en imágenes que sirven para representar las palabras.

Está pensada para anticipar y secuenciar actividades de la vida diaria de forma flexible y en diferentes escenarios

Básicamente su objetivo es mejorar el acceso a la información de las personas con TEA, y facilitar a quienes rodean a la persona los sistemas de comunicación adecuados para hacerse entender. Desarrollada por BJ-Adaptaciones y Doble Equipo, Dictapicto está pensada para anticipar y secuenciar actividades de la vida diaria de forma flexible y en diferentes escenarios; facilitando la participación y la interacción del usuario con su entorno.

Funcionalidades:

Traducción de voz a pictogramas: La traducción se produce de forma automática a partir de una frase hablada del usuario; convirtiéndola inicialmente en texto y, de ahí, en los pictogramas/imágenes que representan las palabras

Gestión de traducciones: Cuando se presenta la frase traducida, el usuario tiene varias opciones:
En caso de que la palabra se represente por distintas imágenes, archivar la frase para facilitar su uso posterior e incluso etiquetar la frase para facilitar las búsquedas.

Archivo de traducciones: Esta herramienta consta de un archivo de traducciones, con ejemplos por defecto. Este archivo es editable y el usuario podrá borrar o añadir nuevas traducciones. Estas traducciones podrán etiquetarse.

Gestión de vocabulario: La aplicación incluye un corpus de vocabulario basado en los pictogramas de ARASAAC. Éste puede ampliarse y/o actualizarse, editando o eliminando los términos incluidos en el mismo.

El reconocimiento de voz, así como el análisis gramatical para las traducciones, dependerá de que el dispositivo esté conectado a Internet en el momento de la traducción.

Personalización: Es posible cambiar la visualización de la información visual para que ésta se represente únicamente con imágenes, con imagen y texto siendo éste último más pequeño que la imagen o con imagen y texto siendo éste último mayor que la imagen.

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