Gracias a su capacidad de inmersión, la realidad virtual es utilizada en la terapia de diferentes trastornos
Indra, Fundación Universia y U-tad, Centro Universitario de TecnologĆa y Arte Digital, firmaron el pasado aƱo un convenio de colaboración para la creación de una CĆ”tedra de investigación en TecnologĆas Accesibles, cuyo primer proyecto, CicerOn: VR speech coach, es una aplicación que, a travĆ©s de tĆ©cnicas inmersivas de realidad virtual, permitirĆ” a las personas con sĆndrome de Asperger entrenar su interacción con otras personas y la exposición en pĆŗblico de diferentes materias.
El proyecto CicerOn, que desarrollan investigadores, doctores y estudiantes de U-tad, harÔ posible la prÔctica de hablar en público, de forma que ayudarÔ a estas personas a disminuir el miedo, ansiedad, fobia o rechazo que les provocan estas situaciones, a adaptarse a ellas y, de esta forma, a mejorar su desempeño tanto educativo como profesional.
Se podrÔ utilizar con gafas de visión estereoscópica y un smartphone, alternativa accesible, de bajo coste y sin una instalación compleja
La aplicación permitirÔ al usuario interactuar con avatares virtuales a través de técnicas de gamificación, dinÔmicas de juego en entornos no lúdicos. La dificultad irÔ aumentando poco a poco en los diferentes niveles, según se vayan incorporando interacciones, interrupciones, ruidos, etc., logrando que el usuario mejore las exposiciones y el contacto y comunicación con su audiencia.
Para facilitar el uso de la solución, se podrÔ utilizar con gafas de visión estereoscópica y un smartphone, alternativa accesible, de bajo coste y sin una instalación compleja, que facilitarÔ al usuario tener este entrenador virtual en su propia casa. Otra opción serÔ su utilización a través de un dispositivo de realidad virtual con mejores prestaciones que genere un entorno virtual mÔs inmersivo y realista, accediendo al entorno virtual con el mando de una videoconsola.
